创客新闻 ·

第二节 创客的来源

创新源于实践,服务于实践。创新创客的来源必然是和生产、生活实践紧密相连的环节。主要有三个来源:

1、社会

源于社会的创客是创客群体的主体。他们接触社会,有实践经验;有自主支配时间;有财务能力;容易获得场地设备;有明确的创新目的;有创新的压力或动力。

这类创客受教育程度良莠不齐,虽然数量众多,水平普遍偏低。年龄因素造成接受再教育的可能性很低,创新水平难以提高。在笔者接触的此类创新群体中,项目理论存在问题的占大多数。比如涉及能源、动力的所谓创新,几乎都与永动机有关,也某种意义损害了创客在职业科研人才、专家眼中的形象。但也对社会没有什么危害,失败了也就是自己的经济损失、时间损失。

这类创客还有一个普遍问题就是目前没有办法得到政府、社会、机构的资金支持,每到发明大会、科技博览会、创新成果交易会,都有大量游走在会场内外,拿着自己的发明、创造做宣传的创客。有时候我们戏称、自嘲自己是科技丐帮、创新丐帮。

创客往往都是有些过人、特殊的地方,就像艺术家往往都有些怪癖的习惯。有些在发明、创新上有特长的人,还在心理上存在一些不足,有些甚至有些偏执、疯狂。这也是不得不接受的现实。

2、学生

大学里面的部分学生,甚至包括个别中学生构成了创客的第二个主体。他们有着强烈的好奇心;没有条条框框限制;初生牛犊不怕虎,天不怕、地不怕;也能获得学校、社会或家长的经济支持,有充裕的时间,有些还有创业导师辅导。

这类创客的技术基础较好,项目的成功概率较高。但由于社会实践经验少,创新多来源于互联网、软件、设计领域。也因此被产业界所忽视,认为“华而不实”、“难成大器”。不过对于学生,创新的过程也是一种学习和实践,对未来走上工作岗位大有益处。

同时因为“胆大妄为”,也有可能对自己和周围的人造成危害,有个著名的中学生“创客”自己多次受伤,危及生命。观看其火箭试验视频可以看到没有安全意识,一群人围着自制的试车架,一旦发生意外,后果不堪设想。

3、科研机构

部分科研机构的科技工作者业余时间也客串创客的角色(不是研究单位的项目),他们是创客群体的补充。他们相对最为专业,但最为保守;软硬件资源也最为充沛。

这类创客创新成功率最高,但是创新思路有限,社会影响更小,实是“非主流”。

总体上来说,目前的所谓创客群体软创新多、硬创新少;设备创新多、系统创新少;小产品多,大项目少。

创客群体也不同程度存在以下问题:基础理论欠缺、没有系统思维、动手能力不足、幻想多于行动、没有过程方法、缺少安全意识、法律意识淡薄、没有社会地位,没有经济基础。

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